在游戲使魔計劃中神格和寶具都需要進行資源分配來培養(yǎng),不少玩家想知道這兩者有什么異同點,小編整理了5條異同分析供大家參考,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
使魔計劃神格與寶具異同點分析
1、神格必須出戰(zhàn),其屬性提升才能對出戰(zhàn)使魔生效;寶具不必出戰(zhàn),只要擁有,其基礎屬性和被動效果就可生效。
2、所有24個神格,每一個都帶有其專屬技能,出戰(zhàn)時滿足發(fā)動條件即可發(fā)動。而407個寶具中,僅有25個寶具帶有技能。
3、神格升級類似于寶具強化,與神格的品質(zhì)無關。也就是說,傳說神格、稀有神格、精良神格的每一級升級,所耗費的資源都是完全一模一樣的。另外,神格升級對玩家等級有一定要求。
4、神格升星需要花費該神格碎片。不同于寶具升星,不同品質(zhì)的神格提升相同星級,所需要花費的該神格碎片數(shù)量是相同的。
5、神格升星類似于技能類寶具升星,神格星級越高,技能效果越強。